Regole[modifica | modifica sorgente]

  1. Combatti per il tuo Clan. Puoi avere amici negli altri Clan ma la tua lealtà deve rimanere al tuo.
  2. Non oltrepassare i confini tra Clan
  3. I cuccioli, le regine e gli anziani devono essere nutriti. Compito di fare ciò è degli apprendisti, che non possono mangiare prima di aver nutrito i più deboli.
  4. Le prede sono uccise solo per essere mangiate. Ringrazia il Clan della Stella per la vita della preda che ti ha donato.
  5. Un cucciolo deve avere sei lune (sei mesi) per poter diventare apprendista (-> creata da CodadiMargherita)
  6. I nuovi guerrieri devono rimanere svegli una notte e vigilare sul campo in silenzio.
  7. Un guerriero non può esser fatto vice se non ha avuto almeno un apprendista
  8. Il vice diventerà leader se un leader viene esiliato, si è ritirato o è morto
  9. Il nuovo vice deve essere scelto prima che la luna sia alta nel cielo
  10. Durante i Raduni, quando la luna è piena, i Clan non devono combattere
  11. I confini devono essere rispettati e marcati giornalmente. Se li si supera, si viene puniti.
  12. Nessun guerriero può trascurare un cucciolo ferito o in pericolo, anche se appartenente ad un altro Clan.
  13. La parola di un leader di Clan è legge.
  14. Un guerriero non uccide durante una battaglia, salvo casi eccezionali.
  15. Un guerriero rifiuta la vita di un micio domestico.
  16. Ogni Clan ha il diritto di essere fiero ed indipendente, ma in caso di pericolo i Clan devono proteggersi a vicenda, per evitare che nessuno di loro scompaia.

Eccezioni[modifica | modifica sorgente]

  • I gatti che si dirigono verso Bocca di Madre o Pozza di Luna, possono varcare i confini senza essere attaccati.
  • Un gatto può varcare il confine di altri Clan purché sia a tre lunghezze di volpe dal lago. Questa regola vale per i Raduni.
  • I gatti possono varcare i confini se devono aiutare altri Clan o chiedere aiuto.
  • Il codice guerriero pretende che un guerriero debba contestare un leader nel caso quest'ultimo sia crudele nei confronti del Clan.

Regole aggiuntive[modifica | modifica sorgente]

  • Uno sciamano non può avere un compagno e dei cuccioli e deve trattare i guerrieri ugualmente.
  • I cuccioli non sono autorizzati ad uscire dal campo e a cacciare.
  • Il benessere del Clan è più importante rispetto al benessere di un singolo gatto.
  • I Clan non devono collaborare per cacciare un altro Clan.
  • I Clan non devono forzare un altro Clan a condividere il proprio territorio.
  • Le pattuglie non devono attaccare altre pattuglie appartenenti a missioni a cui tutti i Clan hanno aderito.
  • I gatti non possono mangiare prima di andare a Bocca di Madre o a Pozza di Luna.

Regole rifiutate[modifica | modifica sorgente]

  • Solo i gatti di sangue puro possono essere membri di Clan
  • Ogni Clan deve mangiare solo prede per cui sono tagliati
  • Ogni Clan deve ammettere l'esistenza del Clan della Stella e negare la sua esistenza è considerata violare il codice guerriero.

Esempi di violazione del codice guerriero[modifica | modifica sorgente]

Regola 1[modifica | modifica sorgente]

  • Viene violata da StrisciaGrigia quando si innamora di AcquArgentea e ha cuccioli con lei.
  • Viene violata da StellaBlu quando si innamora di CuorediQuercia e ha cuccioli con lui.

Regola 2[modifica | modifica sorgente]

  • Violata molto spesso dagli apprendisti.

Regola 3[modifica | modifica sorgente]

  • Viene violata da StelladiFuoco quando cacciò per DenteGiallo, la quale era stata appena esiliata dal Clan della Tenebra

Regola 4[modifica | modifica sorgente]

  • Viene violata da StelladiTigre e dai suoi seguaci per aver cacciato prede solo per erigere un cumulo di ossi

Regola 5[modifica | modifica sorgente]

  • Viene violata da StellaSpezzata quando costringe i cuccioli che non hanno ancora raggiunto le sei lune a diventare apprendisti.

Regola 6[modifica | modifica sorgente]

  • Viene violata da VolodiScoiattolo la quale non ha fatto la veglia quando è diventata guerriera, poiché i Clan non avevano ancora un campo

Regola 7[modifica | modifica sorgente]

  • Viene violata da StelladiFuoco quando sceglie ArtigliodiMora come vice, sebbene il gatto non abbia ancora un apprendista. Ciò avviene perché Fogliad'Acqua ha un sogno in cui vede il campo circondato da tante piante di mora, e lo interpreta come segno da parte del Clan della Stella

Regola 8[modifica | modifica sorgente]

  • Viene violata da StellaCometa quando elegge BaffoaStella vice sebbene ArtigliodiFango sia ancora vice.

Regola 9[modifica | modifica sorgente]

  • Viene violata da StellaBlu quando elegge StelladiFuoco quando la luna è già alta.

Regola 10[modifica | modifica sorgente]

  • Viene violata dai Clan quando litigano ai Raduni.

Regola 11[modifica | modifica sorgente]

  • Viene violata dal Clan della Tenebra quando inizia a credere alle predizioni di Sol e smette di pattugliamento i confini.

Regola 12[modifica | modifica sorgente]

  • Viene violata da PeloBruno e la sua pattuglia quando non soccorre NasodiBacca (allora Bacca, cucciolo), intrappolato in una trappola per volpi.

Regola 13[modifica | modifica sorgente]

  • Venne infranta da StelladiFuoco (allora CuorediFuoco), quando rifiuta di attaccare il Clan del Vento, sebbene StellaBlu abbia ordinato di farlo.

Regola 14[modifica | modifica sorgente]

Regola 15[modifica | modifica sorgente]

  • Viene violata da CodadiNuvola quando da apprendista si faceva nutrire dai Bipedi.

Regola 16[modifica | modifica sorgente]

  • Viene violata quando il Clan del Vento rifiuta di aiutare il Clan della Tnebra durante un'epidemia di tosse gialla, e dal Clan del Tuono, Clan del Vento e Clan del Fiume quando Clan della Tenebra e Clan del Cielo lottavano per i territori.

Violazione di regole aggiuntive: sciamani[modifica | modifica sorgente]

  • Viene violata da DenteGiallo quando dà alla luce StellaSpezzata e da Fogliad'Acqua la quale si accoppia con CorvoPiumato ed ha PiumaDiGarrulo , FiammadiLeone e FogliadiAgrifoglio.

Punizioni[modifica | modifica sorgente]

  • Generale: svolgimento di compiti da apprendista
  • Grave: perdita del rango (es. Perdita del ruolo di sciamano/vice)
  • Gravissimo: esilio

Punizioni spirituali[modifica | modifica sorgente]

Nel caso un guerriero abbia violato numerose volte il codice guerriero e non se ne sia pentito, è destinato a vivere nella Foresta Oscura.

I contenuti della comunità sono disponibili sotto la licenza CC-BY-SA a meno che non sia diversamente specificato.